top of page

Основи 3D-моделювання в Blender

Що ви отримаєте на курсі?

  • знайомство з інтерфейсом і базовими інструментами Blender

  • уміння створювати та модифікувати прості 3D-форми

  • практику побудови сцени та роботи з об’єктами

  • розуміння принципів освітлення у 3D та налаштування камери

  • досвід роботи з рендером та базовою постобробкою

  • власну завершену 3D-композицію у портфоліо

Хто викладає?

Євген Ігнатюк

аспірант

Практичний курс, на якому ви зробите перші кроки у 3D. Ви навчитесь працювати
з інтерфейсом інструмента Blender, створювати прості 3D-фігури, налаштовувати камеру та світло, а також збирати власні композиції. Курс допоможе швидко зрозуміти принципи побудови сцени та отримати перший досвід у 3D-графіці

Програма курсу

1. Основи роботи у Blender (лекційно-практичне заняття), 60 хв.

Ознайомлення з інтерфейсом програми, створення файлів, робота з основними панелями та інструментами. Пояснення, як орієнтуватися у просторі, змінювати вигляд сцени та налаштовувати робоче середовище.


2. Об’єкти та сцена (лекційно-практичне заняття), 45 хв.

Створення простих геометричних об’єктів, їх переміщення, масштабування та обертання. Організація сцени, групування та робота з шарами.

ДЗ: Обрати тему та створити власну сцену з простих геометричних фігур


3. Освітлення, рендер і постобробка (лекційно-практичне заняття), 45 хв.

Типи джерел світла у Blender, кольорове освітлення та акценти. Налаштування камери. Основи рендерингу, збереження у форматах PNG/JPEG, робота з прозорим фоном. Базова постобробка результатів.

ДЗ: Додати освітлення у свою сцену, відрендерити фінальний результат і зберегти у вибраному форматі


4. Сесія питань та відповідей Q&A, 45 хв.

Сесія питань та відповідей

Подати заявку

Подайте заявку на участь у курсі -

Основи 3D-моделювання в Blender

Клас
Виберіть курс
bottom of page