Основи 3D-моделювання в Blender
Що ви отримаєте на курсі?
знайомство з інтерфейсом і базовими інструментами Blender
уміння створювати та модифікувати прості 3D-форми
практику побудови сцени та роботи з об’єктами
розуміння принципів освітлення у 3D та налаштування камери
досвід роботи з рендером та базовою постобробкою
власну завершену 3D-композицію у портфоліо
Хто викладає?

Євген Ігнатюк
аспірант
Практичний курс, на якому ви зробите перші кроки у 3D. Ви навчитесь працювати
з інтерфейсом інструмента Blender, створювати прості 3D-фігури, налаштовувати камеру та світло, а також збирати власні композиції. Курс допоможе швидко зрозуміти принципи побудови сцени та отримати перший досвід у 3D-графіці

Програма курсу
1. Основи роботи у Blender (лекційно-практичне заняття), 60 хв.
Ознайомлення з інтерфейсом програми, створення файлів, робота з основними панелями та інструментами. Пояснення, як орієнтуватися у просторі, змінювати вигляд сцени та налаштовувати робоче середовище.
2. Об’єкти та сцена (лекційно-практичне заняття), 45 хв.
Створення простих геометричних об’єктів, їх переміщення, масштабування та обертання. Організація сцени, групування та робота з шарами.
ДЗ: Обрати тему та створити власну сцену з простих геометричних фігур
3. Освітлення, рендер і постобробка (лекційно-практичне заняття), 45 хв.
Типи джерел світла у Blender, кольорове освітлення та акценти. Налаштування камери. Основи рендерингу, збереження у форматах PNG/JPEG, робота з прозорим фоном. Базова постобробка результатів.
ДЗ: Додати освітлення у свою сцену, відрендерити фінальний результат і зберегти у вибраному форматі
4. Сесія питань та відповідей Q&A, 45 хв.
Сесія питань та відповідей
Подати заявку
Подайте заявку на участь у курсі -
Основи 3D-моделювання в Blender




